約 1,895,935 件
https://w.atwiki.jp/go-kai/pages/28.html
レンジャーキー R-081~120 色別/R-001~040/R-041~080/R-081~120/R-121~160/R-161~200/R-201~GAK/R-241~280/R-281~320/R-321~360/メタリック塗装/その他 ※戦士名の文字色はゴーカイサーベル・ゴーカイガレオンバスターの発光色に対応 キーNo. 戦士名 DX版 食玩版 カプセル版 プレミアムバンダイ版 登場作品 R-081 トリケラレンジャー レンジャーキー4 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-082 マンモスレンジャー レジェンドレンジャーキー3 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-083 タイガーレンジャー レジェンドレンジャーキー04 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-084 プテラレンジャー レジェンドレンジャーキー04 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-085 ドラゴンレンジャー ゴーカイスピア レンジャーキー3 レンジャーキー2 恐竜戦隊ジュウレンジャー R-086 リュウレンジャー レンジャーキーセット02 レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 五星戦隊ダイレンジャー R-087 テンマレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-088 シシレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-089 キリンレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-090 ホウオウレンジャー レンジャーキーセットレジェンドエディション 五星戦隊ダイレンジャー R-091 キバレンジャー レンジャーキー4 五星戦隊ダイレンジャー R-092 ニンジャレッド ゴーカイトレンジャーボックス レンジャーキー3レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-093 ニンジャブルー レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-094 ニンジャブラック レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-095 ニンジャイエロー レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-096 ニンジャホワイト レジェンドレンジャーキー02レジェンドレンジャーキー04 忍者戦隊カクレンジャー R-097 オーレッド レンジャーキーセットSP レンジャーキー3 超力戦隊オーレンジャー R-098 オーブルー レンジャーキーセットレジェンドエディション 超力戦隊オーレンジャー R-099 オーグリーン レンジャーキーセットレジェンドエディション 超力戦隊オーレンジャー R-100 オーイエロー レンジャーキーセットレジェンドエディション 超力戦隊オーレンジャー R-101 オーピンク レジェンドレンジャーキー02 超力戦隊オーレンジャー R-102 キングレンジャー レンジャーキー4 超力戦隊オーレンジャー R-103 レッドレーサー レンジャーキーセット04 レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット2 激走戦隊カーレンジャー R-104 ブルーレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー シグナルマン レジェンドレンジャーキー01 激走戦隊カーレンジャー R-105 グリーンレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー R-106 イエローレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー R-107 ピンクレーサー レジェンドレンジャーキー04 激走戦隊カーレンジャー R-108 メガレッド レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット4 電磁戦隊メガレンジャー R-109 メガブルー レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-110 メガブラック レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-111 メガイエロー レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-112 メガピンク レンジャーキーセットレジェンドエディション 電磁戦隊メガレンジャー R-113 メガシルバー レンジャーキー4 電磁戦隊メガレンジャー R-114 ギンガレッド レンジャーキーセット02 レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 星獣戦隊ギンガマン R-115 ギンガブルー レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-116 ギンガグリーン レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-117 ギンガイエロー レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-118 ギンガピンク レンジャーキーセットレジェンドエディション 星獣戦隊ギンガマン R-119 黒騎士ブルブラック レンジャーキー7レジェンドレンジャーキー01 星獣戦隊ギンガマン R-120 ゴーレッド レンジャーキーセット02 レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 救急戦隊ゴーゴーファイブ 各バージョンの違い (脚部の裏側にある各戦隊の紋章部分=エンブレム) DX版 :エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具 食玩版 :エンブレム、股下がシール 胸は塗装 ヒンジ部は金具 カプセル版 :頭部、脚部、キー部分に分解されている エンブレム、胸がシール 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ ※カプセル1のみ股下もシール 入浴剤版 :エンブレム、胸、股下がシール ヒンジ部はプラ(組み立て済) プレミアムバンダイ版:エンブレムのみシール 胸は塗装 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ(組み立て済) ※ワンクリックレンジャーキースペシャルセットはカプセル版と同仕様 (ヒンジ部のみ金具でワンプッシュで展開、頭部は組み立て済、シールは貼済) レンジャーキーセットレジェンドエディションはカプセル版と同仕様(組み立て済) MEMORIAL EDITION:エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具でワンプッシュで展開
https://w.atwiki.jp/klabgamescraftfleet/pages/127.html
BODY ☆ ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 3 船Expの獲得量が超UP 勝利時、低確率でエンブレム付与 生産時間 必要Lv 必要G - 80 生産 ドロップ 売却 エルザスカウトポッド×2 竜骨の銀翼水晶×3 イスパリオ軽エンジン×1 備考 -
https://w.atwiki.jp/twitac/pages/24.html
-基本ルール- レギュレーション:1.40 特定の企業のパーツのみで構築された機体のみ使用が許されるレギュです。選択した企業のパーツをレギュが許す範囲で最大限活かしてアセンしてください 機体の稼働に必要なフレーム及び内装パーツ全てが同一企業で揃っていない場合については別途指定します エンブレムはどの企業の機体なのかを識別しやすくするために選択企業のエンブレムを選択してください スタビライザーは選択した企業が用意しているもの以外は使用できないものとします -企業単一縛り- ここでは企業を大きな勢力にまとめず、企業単体で扱う縛りの厳しいレギュです。フレーム及び内装における企業ごとの使用可能パーツを説明します。武器類は選択企業のもので、なおかつ禁止指定されていないもののみ使用可能とします GAGA社、MSAC社、クーガー社のパーツのみ使用可能 有澤重工コアをGA社、腕部にはGA社または武器腕グレネードを選択できるものとする。内装はGAグループのものとする BFF内装は親会社となったGAと同じ扱いとする。047ANなどが採用しているローゼンタール社の内装は認められない オーメルオーメル社以外のパーツは認められない ローゼンタールOBのみオーメル社のものとする インテリオル・ユニオンFCSをアクアビット社、ジェネとOBはトーラス社のものとする アルドラFCSをアクアビット社、ジェネとOBはレイレナード社、その他ブースターはインテリオル社のものとする トーラストーラス社以外のパーツは認められない アルゼブラOBのみオーメル社のものとする レイレナードFCSのみアクアビット社のものとする アクアビットコアとブースター(OBは除く)をレイレナード社のものとする アスピナ内装はオーメル社のものとする ラインアーク企業標準機といえる機体が存在しないため使用禁止とする -企業グループ縛り- これは複数の企業を所謂グループとして扱い、その企業グループに属する企業のパーツのみに縛るレギュです。選択できるパーツが大幅に増すことから、よりアセンの自由度が上がるレギュとなります GAグループGA、クーガー、MSAC、有澤重工、BFFの5企業のパーツが使用可能です。エンブレムはGAのものとします オーメルグループオーメル、ローゼンタール、アルゼブラ、テクノクラートの4企業のパーツが使用可能です。エンブレムはオーメルのものとします インテリオル・ユニオングループインテリオル・ユニオン、アルドラ、トーラスの3企業のパーツが使用可能です。エンブレムはインテリオルのものとします 独立グループラインアーク、アスピナ機関(※)、レイレナード、アクアビット、GAEの2勢力3企業が使用可能です。エンブレムはアナトリアとします。 ※ソブレロと名付けられたオーメル製パーツを含む -使用禁止パーツカテゴリ- 逆関節(PS3のみ) -禁止パーツ- ACB-O710(追加ブースタ) ASB-O710(追加ブースタ) -議論中の項目- コメント欄(ルールについての議論はこちらでお願いします) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/292.html
Virtua Fighter 5 項目数:32 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ (VFシリーズに慣れていなければ★ひとつ追加) 原因不明で取得したエンブレムのアルファベットと漢字が消える現象があるようです。(全員に発生するわけではない模様) 攻略サイトのデータが充実していないため、どの相手がどのエンブレムを持っているのかメモ取っておかないと 消失した際のエンブレム取り直しでさらにきつい作業が待っています。 1000を目指すためのエンブレムコンプ、ライバルコンプの実績はいわゆる作業プレイに慣れた人でないとかなりきついです(他の実績終わらした後でも同じ戦いの作業が延々と10時間強程です) ※3時間店舗出入り、倒していないCPU出現→1本も取られず3ラウンド合計20秒程度の効率でプレイして、ゲーム上のプレイ時間は30分 しか追加されなかったため、クエストコンプは、ロード含め、効率よく狩っても実プレイ時間は60時間程度 (ゲーム内表示はクエストコンプして11時間だが、実際60時間程度かかった 検証済み) (2008年1月16日のオンラインアップデートで未勝利ライバルの出現確率がかなり上がっているので、エンブレムコンプ、ライバルコンプが少し楽になりました。) 実績解除には時間がかかるものの、使うキャラ次第でCPUをある程度ハメられる(QUESTコンプリートを参照)。 参考 http //jp.youtube.com/watch?v=7kS29WBnPMk ARCADEモード クリア ARCADEモード(ノーマルモード)をクリアしてください。 15 デュラル獲得 全てのキャラクターでARCADEモード(ノーマルモード)をクリアしてください。 50 SEGA ARENA COAST制覇 1つのキャラクターデータでSEGA ARENA COASTのライバルを全て倒してください。 20 CLUB SEGA DOWNTOWN制覇 1つのキャラクターデータでCLUB SEGA DOWNTOWNのライバルを全て倒してください。 20 CLUB SEGA BAYAREA制覇 1つのキャラクターデータでCLUB SEGA BAYAREAのライバルを全て倒してください。 20 SEGA WORLD ROUTE 101制覇 1つのキャラクターデータでSEGA WORLD ROUTE 101のライバルを全て倒してください。 30 SEGA ARENA EAST制覇 1つのキャラクターデータでSEGA ARENA EASTのライバルを全て倒してください。 30 SEGA WORLD NORTH制覇 1つのキャラクターデータでSEGA WORLD NORTHのライバルを全て倒してください。 50 SEGA WORLD SOUTH制覇 1つのキャラクターデータでSEGA WORLD SOUTHのライバルを全て倒してください。 50 ビギナーズトライ クリア 公式大会ビギナーズトライで3位以内に入賞してください。 10 アマチュアトーナメント クリア 公式大会アマチュアトーナメントで3位以内に入賞してください。 10 DOJOステージ獲得 任意のキャラクターでコマンドタイムアタックをクリアしてください。 5 コマンドマスター 任意の5キャラクターでコマンドタイムアタックをクリアしてください。 10 アイテムコンプリート 1つのキャラクターデータで全てのアイテムを獲得してください。 50 エンブレムコンプリート 1つのキャラクターデータで全てのエンブレムを獲得してください。 30 幻球ゲッター 1つのキャラクターデータで幻球を7個集めて幻球アイテムを獲得してください。 10 幻球ハンター 1つのキャラクターデータで幻球を21個集めて幻球アイテムを3個獲得してください。 10 段位認定 初段 オフラインで初段に昇格してください。 15 段位認定 五段 オフラインで五段に昇格してください。 15 段位認定 十段 オフラインで十段に昇格してください。 30 段位認定 称号「者」 オフラインで巧者、強者、猛者のいずれかに昇格。 30 秘密の実績 チャレンジャーズカップ クリア 公式大会チャレンジャーズカップで上位入賞。 15 VFチャンピオンシップ クリア 公式大会バーチャファイター チャンピオンシップで上位入賞。 15 VFクライマックス クリア 公式大会VFクライマックスで上位入賞。 20 VFバトルマスターズ クリア 公式大会VFバトルマスターズで上位入賞。 30 QUESTモード クリア バーチャファイター ワールドトーナメント決勝大会で上位入賞し、QUESTモードをクリア。 50 幻球マスター 1つのキャラクターデータで幻球を56個集めて幻球アイテムを全て獲得。 10 QUESTコンプリート 1つのキャラクターデータでライバル、アイテム、エンブレムの全ての制覇率100%を達成。 100 段位認定 称号「将」 オフラインで名将、闘将、武将のいずれかに昇格。 50 段位認定 称号「聖」 オフラインで拳聖、闘聖、武聖のいずれかに昇格。 50 段位認定 称号「帝」 オフラインで皇帝、大帝、天帝のいずれかに昇格。 50 段位認定 称号「神」 オフラインで拳神、闘神、武神のいずれかに昇格。 100 ●ARCADEモードクリア、デュラル獲得 難易度Very Easyで1本設定でも可能(体力の設定も変更OK)。 コンティニュー 制限なし、デュラルに負けても大丈夫。 ●コマンドマスター 比較的簡単なキャラはジャッキー、サラ、ラウ、パイ、デュラル等。 パッドで波動拳コマンドをすんなり出せるなら、ジェフリーやアイリーンなども楽な方。 ●アイテムコンプリートに必要なアイテムは以下で入手 ・ショップで購入 ・幻球盤完成(8個) ・争奪戦:銀(ノーマル)、金(レア)、虹(ベリーレア) ・公式のアイテム大会で優勝(全10回) ・特定段位で入手(5級、5段、X者、X王、X神) ※コンプリートする頃には使い切れないほどのゴールドが貯まるので、賞品がゴールドの大会は無理に出なくてもよい ※争奪戦の銀、金、虹の意味は宝箱の周りの龍虎の色の事。 "虹"は実際には虹色ではなく、緑の龍、黄の虎が表示される。 ※争奪戦のアイテムが無くなるとゴールドしか出ないので、それが争奪戦アイテムコンプの目安。 ●争奪戦10連戦の条件 1.勝ち数と負け数の下一桁を3,5,7で揃える 例 107勝17敗 発生確率は3、5の時は30%、7の時は50% 2.その状態でマップ画面に戻る、気球が出ていれば店に入り対戦、争奪10連戦開始 (途中で負けても店から出ずに再度対戦すれば10回まで続く) ※9連勝でセーブし、再度気球がでるまで1勝してロードを繰り返すと連続で争奪10連戦 (オートセーブOFFにする必要あり) ●バーチャファイターワールドトーナメント出現条件 バトルマスターズクリア後100戦で予選 本戦は予選クリア後20戦 ●連勝中のAIキャラについて 争奪戦発生率が若干高い。 10連勝以上してるキャラに勝てば次回店舗大会開催に必要な勝利数が軽減される。 店舗大会終了直後に10連勝以上のキャラ3、4人に勝てばすぐに次の店舗大会が開催される。 優勝商品のエンブレムやアイテムを取る場合に役立つ。 ●QUESTモード全般 特にこだわりがなければラウでP連打、強敵には3P連打で半放置で楽に勝利可能。 負けられない試合等は下記の操作方法、攻略法を参照。 ●QUESTモードクリア 目安としては、無敗でいけば400勝程度。戦績や連勝中AIを倒した数などによりズレる。 ●制覇系 QUESTモードのライバル制覇は称号持ちになってからすること。 SEGA ARENA COASTでもX帝未満では全てのライバルが出てこない。 ライバルの攻略度はHOMEのステータスから見ることができる。 ●段位系 同段位戦で10pts、±1段位で6pts、±2段位で3pts変動。 つまり格上格下の勝敗で段位の変更はないのでポイント獲得最大の同段位と集中的に戦う。 X者<X人<X将<X王<X聖<X帝<X神の順に強く、「皆伝」は十段が同段位となる。 大体5勝ほどすれば上がる。ただしX神と戦ってもポイントは変動しない。 また、試合に負けそうになったら、STARTボタンを押していったん店から出てしまうとよい。勝敗も付かず、段位のポイントにも影響しない。 同段位を意識しないでもおおよそ4時間くらいでX神になれる(ラウ 勝率9割以上) 自分がX神になってしまえばもうポイントの変動を気にしないで済むので、比較的弱いサラやリオンあたりをカモにしていくと楽。 ●QUESTコンプリート 実績目的ならラウが最も簡単だと思われる。 6段くらいまでCPUはあまりガードをしないので適当にやっていても勝てる。 3K(中段蹴り)の連打だけでも勝てたりする。 さっさと終わらせるなら 6PP 6PP 6PPP+K+G PPP+Kでダメージ9割取れる ダウンを取らないので速い(5秒前後)、どこかにカウンターが入ればKOまでいける 手強くなるのは7~8段あたりから。 高段・称号持ちに対しては、開幕から3PPP2Kを出し切る。 当たったら7K(サマーソルト)を1、2回出して距離を開けて最初に戻る。 ガードされたら当たるまで繰り返し3PPP2K。 反撃を食らったら、ダウン後に後転起きで距離を開けて最初に戻る。 ダウンしなかったらそのまま3PPP2K。 3PPP2Kは強力だが、それだけでハメ続けるのは難しいので、投げや↓K+G(下段蹴り)、ダウン攻撃など、基本的なことを反射的にできるようにしておきたい。 棒立ちの相手にはKK、2KKなども使える。相手が吹き飛べば大ダウン攻撃までほぼ確定。 攻めの強いキャラ(ジャッキー、カゲ、レイフェイ、ラウ自身など)が相手だと、開幕から技を潰される場合がある。この時に無理に手を出すと逆にこちらがハマるので、いったん冷静にガードしていかなければならない。 アキラは当て身技を持ち、強力なコンボを叩き込んでくる難敵。比較的低段でも危険なので注意。 また、高レベルのジェフリーとウルフに3PPP2Kの下段蹴りをガードされると、まず確実に手痛い反撃を食らう。この二人に対しては、最後の2Kを7Kに変えた方がいいかもしれない。 ラウ以外のキャラでやりたい場合はジャッキー、サラ、ジェフリーを使う(かかと落とし持っているキャラ) 例・ジャッキー VS7段くらいまで。6PP2Kだけで勝てる。ヒジ、裏券、下段蹴りの技 VSそれ以上。4K+Gのカカトを当てる。当てると8Pの大ダウン確定なんでやる。 相手の起き蹴りが出る少し前にバックダッシュ、すると起き蹴りが当たらない。 で、またカカト(起き蹴りは当たらないがカカトは相手に当たる)の繰り返し 上位者はカカトをたまに避けるがだいたい当たる。 問題はVSアキラ、下段起き蹴りが距離をつめる技なので間合いを上手く調節する必要がある。
https://w.atwiki.jp/djmax3/pages/41.html
個人の詳細なプレイデータ等が確認できる。 ◆Internet Ranking platinum crewに登録できるハイスコアの記録とパスワードが記載される。 ◆Play Data 楽曲毎の詳細なハイスコアが確認できる ◆Club Tour Emblem CLUB TOURにおいて、クラブ内のMUSIC,REPERTRY,MISSIONを全てクリアするとエンブレムが貰える。 ここで獲得したエンブレムを確認できる (SEASON 2にはエンブレムは存在しない。) ◆Image 解禁した楽曲毎のイメージ画像が見れる PSPのWALLPAPERとしても設定できる(△ボタン) ◆Movie 解禁したムービーが視聴できる、全3種類 DJ Class ランク BEGINNER(初期クラス) 500~451 GUEST DJ 450~401 STREET DJ 400~301 PRO DJ 300~201 MASTER DJ 200~101 DJMAX GRAND MASTER 100~51 BEAT MAESTRO 50~2 THE DJMAX 1
https://w.atwiki.jp/clashofkings/pages/69.html
内政 栄光になる前に、城内を整備したほうがいい。 軍事研究をドンドン進めよう。 兵士は圧倒的な力を誇っているが研究が整っていなければ、勝てません。 戦士・ナイトが作れるようになったら研究所・練兵場を上げていきたい。 兵の訓練 まずはⅩ兵を開放させよう。 開放していなければ城26と変わらない。 近衛兵の手持ちが少なかったら戦士から。 近衛兵の手持ちがいればナイトから作れるように。 戦士かナイトは帝国の状況に合わせてでもいい。 戦士→近衛兵と一緒でタンクなので討伐は期待できないが、近衛兵より損失しにくい。 ナイト→討伐力だけなら突騎兵のほうがあるが、現環境最強のステータス。 損失しにくく討伐も安定している。 狙撃兵→敵に盾持ちが居ない時攻撃力を発揮するが、実際日の目を浴びるのは栄光5から トレビュシェット→攻撃ステータスが全兵種最強。安定して盾を潰すが、圧倒的な力を見せるのは、 こちらも栄光5から。 月ギフト 超特価装備月ギフト 毎日コインと共に、ランダムでオレンジ素材が手に入る。 栄光エンブレム週ギフト 毎日100エンブレムを7日間入手。 城が30に近づき始めたら買い出すのもあり
https://w.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/258.html
ガンダムVS.ファイトの図鑑一覧はこのページ 基本情報はこちら バトル関連、有料項目、アーケード連動、Q Aに関する情報はこちら イベントに関する情報はこちら 機体の詳細情報へのリンクはこちら ※09/26バトルシップイベント開始時点 ユニット図鑑【507/576枚】 アドオン図鑑【238/288枚】 ナビ図鑑【52/52枚】 チケットレアガシャのみのカードを青枠で表記 シューティングバトル関連はSB(第○弾-○○~○○位)、スクランブルイベントはSE(第○弾-○機体目-○コンプ目)、バトルシップイベントはBS(第○弾-○エリア探索終了)と略称で表記 ユニット名に○マークがある機体はR+がガシャで入手可能だが開発不可能な機体、●マークはR+がイベント等の特殊な入手方法限定かつ開発不可能な機体 なおユニットの特殊な入手方法は原則R+以上のみ表記 ユニット図鑑【507/576枚】 ユニット名 実装ランク 備考 1 ●ガンダム [N]~[S+] [R+]=連動(初回) [S]=SE(3-3-10) シャア専用ゲルググ [N]~[S+] [R+]=招待(2012/9) [S+]=SE(8-3-10) アッガイ [N]~[S+] ジオング [N]~[S+] [R+]=招待(2013/7) [S]=招待(2013/7) 2 ギャン [N]~[S+] [R+]=連動(130勝) Zガンダム [N]~[S+] [R+]=SB(3-1~10位) [S]=SE(9-レア-1) 百式 [N]~[S+] [R+]=SB(6-11~30) [S]=SB(6-1~10) メッサーラ [N]~[S+] [R+]=招待(2013/6) [S]=招待(2013/6) 3 ジ・O [N]~[S+] ガンダムMk-Ⅱ [N]~[S+] ?(ハンブラビ) ? ? ?(フルアーマーZZガンダム) ? ? 4 キュベレイMk-Ⅱ [N]~[S+] [R+]=SB(4-1~10) キュベレイ [N]~[S+] ガンダムF91 [N]~[S+] [S]=SE(7-2-10) ベルガ・ギロス [N]~[S+] 5 V2ガンダム [N]~[S+] [R+]=SE(1-3-10) [S]=連動(220勝) ガンイージ [N]~[S+] ゴトラタン [N]~[S+] [R+]=連動(80勝)、[S]=連動(170勝) ヴィクトリーガンダム [N]~[S+] [R+]=SE(2-1-10) 6 ガンダムDX [N]~[S+] ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク [N]~[S+] [S]=SE(8-1-10) ●ガンダムXディバイダー [R+]~[S+] [R+]=SB(10-11~30) [S]=SB(10-1~10) ガンダムEz8 [N]~[S+] [R+]=SE(5-1-10) [S]=連動(190勝) 7 グフ・カスタム [N]~[S+] [R+]=連動(110勝) ∀ガンダム [N]~[S+] [R+]=SE(2-3-10) [S]=SE(8-レア-1) ?(ターンX) ? ? ゴールドスモー [N]~[S+] 8 カプル&コレンカプル [N]~[S+] アレックス [N]~[S+] [S]=SE(6-1-10) ザク改 [N]~[S+] [R+]=SE(1-1-10) 試作1号機Fb [N]~[S+] [S]=SE(5-3-10) 9 ?(ガンダム試作2号機) ? ? ?(ガーベラ・テトラ) ? ? ガンダムエクシア [N]~[S+] [R+]=SE(1-2-10) ダブルオーガンダム [N]~[S+] [R+]=BS(2-4) [S]=BS(2-9) 10 スサノオ [N]~[S+] [R+]=招待(2013/3) ケルディムガンダム [N]~[S+] [R+]=招待(2012/10) [S]=SE(7-1-10) アルケーガンダム [N]~[S+] [S]=SE(6-2-10) ガンダムデュナメス [N]~[S+] 11 ○リボーンズガンダム [N]~[S+] [R+]=招待(2013/8) [S]=招待(2013/8) アリオスガンダム [N]~[S+] ?(ガンダムスローネドライ) ? ? ユニコーンガンダム [N]~[S+] [R+]=SB(2-1~10) [S]=SE(7-レア-1) 12 クシャトリヤ [N]~[S+] [S]=連動(240勝) シナンジュ [N]~[S+] [R+]=招待(2013/5) デルタプラス [N]~[S+] [S]=SE(8-1-10) バンシィ [N]~[S+] 13 ?(ローゼン・ズール) ? ? ウイングガンダムゼロ(EW版) [N]~[S+] ガンダムヘビーアームズ改(EW版) [N]~[S+] トールギスⅢ [N]~[S+] [R+]=招待(2012/10) 14 ガンダムデスサイズヘル(EW版) [N]~[S+] [S]=連動(160勝) νガンダム [N]~[S+] [R+]=連動(150勝) ?(サザビー) ? ? ゴッドガンダム [N]~[S+] [R+]=SE(3-2-10) 15 ドラゴンガンダム [N]~[S+] [R+]=連動(120勝) ○マスターガンダム [N]~[S+] [R+]=SB(8-11~30、キリ番) [S]=SB(8-1~10) ガンダムシュピーゲル [N]~[S+] ストライクガンダム [N]~[S+] [R+]=SE(2-2-10)、SB(5-11~30) [S]=SB(5-1~10) 16 フォビドゥンガンダム [N]~[S+] プロヴィデンスガンダム [N]~[S+] [R+]=SE(5-2-10) ラゴゥ [N]~[S+] [R+]=連動(90勝) フリーダムガンダム [N]~[S+] [R+]=BS(1-4) [S]=BS(1-9) 17 デュエルガンダムアサルトシュラウド [N]~[S+] ○ストライクフリーダムガンダム [N]~[S+] [R+]=SB(7-11~30) ●インフィニットジャスティスガンダム [N]~[S+] [R+]=β版プレイ報酬 [S]=SB(7-1~10) デスティニーガンダム [N]~[S+] [R+]=BS(3-6) [S]=BS(3-9) 18 ガナーザクウォーリア [N]~[S+] [S]=SE(9-1-10) インパルスガンダム [N]~[S+] ガイアガンダム [N]~[S+] ガンダムアストレイレッドフレーム [N]~[S+] [S}=連動(200勝) 19 アストレイブルーフレームSL [N]~[S+] [R+]=SE(3-1-10) [S]=連動(210勝) アストレイゴールドフレーム天 [N]~[S+] クロスボーン・ガンダムX1改 [N]~[S+] [R+]=GAシリアルコード入力、BS(4-4) [S]=BS(4-9) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス [N]~[S+] [S]=SE(9-2-10) 20 クロスボーン・ガンダムX2改 [N]~[S+] [S]=連動(180勝) クロスボーン・ガンダムX3 [N]~[S+] ブルーディスティニー1号機 [N]~[S+] イフリート改 [N]~[S+] [S]=連動(230勝) 21 ヅダ [N]~[S+] [R+]=連動(70勝) ヒルドルブ [N]~[S+] ?(Hi-νガンダム) ? ? ダブルオークアンタ [N]~[S+] [R+]=SB(9-11~30、キリ番) [S]=SB(9-1~10) 22 ラファエルガンダム [N]~[S+] [R+]=招待(2012/11)、連動(100勝) ウイングガンダムゼロ [N]~[S+] ストライクノワール [N]~[S+] [R+]=招待(2013/4) スターゲイザー [N]~[S+] 23 ? ? ? Ξガンダム [N]~[S+] エクストリームガンダム エクリプス-F [N]~[S+] [R+]=招待(2013/1) エクストリームガンダム ゼノン-F [N]~[S+] [R+]=招待(2013/2) 24 ●エクストリームガンダム アイオス-F [N]~[S+] [R+]=招待(2013/9) [S]=招待(2013/9) ガンダム試作3号機 [N]~[S+] ザクⅢ改 [N]~[S+] ? ? ? アドオン図鑑【238/288枚】 1 ※特殊射撃武装 ビーム・ジャベリン[投擲] エルメス呼出 ジュアッグ呼出 腕部メガ粒子砲 アッザム呼出 ハイパー・メガ・ランチャー メガ・バズーカ・ランチャー ガブスレイ呼出 ボリノーク・サマーン呼出 ロング・ライフル ? ? ファンネル[一斉射撃](赤キュベ) ファンネル[一斉射出] ヴェスバー シェルフ・ノズル 2 メガビーム・キャノン(V2) シュラク隊[攻撃指令] 拡散メガ・ビーム・キャノン オーバーハングキャノン ツインサテライトキャノン トリプルメガソニック砲 ? 180mmキャノン ヒート・ロッド カプル呼出 ? IFバンカー ミサイル ジム・スナイパーⅡ呼出 ハンドグレネイド ジムキャノンⅡ呼出 3 ? ? GNアームズ呼出 アリオスガンダム呼出 トライパニッシャー GNライフルビット GNファング[射出] GNスナイパーライフル ガガ呼出 急速変形&GNミサイル ? ジェガンD型呼出 ファンネル バズーカ リゼル呼出 アームド・アーマーBS[高出力] 4 ? ツインバスターライフル(羽) 一斉射撃(へビア) メガキャノン[最大出力モード] ガンダムナタク呼出 フィン・ファンネル ? 風雲再起呼出 フェイロンフラッグ[投] 十二王方牌大車併 ライジングガンダム呼出 アグニ カラミティガンダム呼出 ドラグーン・システム[連射] バクゥ呼出 ハイマットフルバースト(自由) 5 バスターガンダム呼出【射撃】 ハイマットフルバースト(ストフリ) ファトゥム-01 残像ダッシュ オルトロス ケルベロス カオスガンダム呼出 居合い構え タクティカルアームズ[投] ミラージュコロイド ペズ・バタラ呼出 ピーコックスマッシャー[一斉発射] 木星帝国製バスターランチャー クァバーゼ[投郷] ジム呼出 グレネード・ランチャー 6 135mm対艦ライフル 30cm(サンチ)砲 ? ガンダムサバーニャ呼出 GNビッグキャノン[ローリング] ローリングバスターライフル ビームライフルショーティー[連射] フラッシュマイン ? メガ・ビームキャノン(Ξ) データプレッシャー(Ef) データプレッシャー(Xf) ザ・アサルトフォーム メガ・ビーム砲 リゲルグ呼出 ? 7 ※コア・ファイター/ガンタンク呼出から特殊格闘武装 コア・ファイター/ガンタンク呼出 格闘カウンター アッグ/アッグガイ呼出 有線式アーム[射出] シールド構え ビームコンフューズ リック・ディアス呼出(百式) 急速変形(メッサ) プレッシャー(ジオ) リック・ディアス呼出(魔窟) ? ? バウ呼出 プレッシャー(白キュベ) M.E.P.E デナン・ゾン呼出 8 光の翼 シュラク隊[防御指令] リグ・コンティオ呼出 ゾロアット呼出 Gビット呼出 ガンダムアシュタロン・HC呼出 ? ホバートラック/陸戦型ガンダム呼出 道路アタック 巴投げ ? IFブースターダッシュ バトンタッチ チョバムアーマー装着 サンタ機雷 特殊移動/空中浮遊 9 ? ? GNソード[回転斬り] ダブルオーライザーに換装 トランザムシステム GNシールドビット GNファング・ビームサーベル[射出] GNフルシールド リボーンズキャノンに変形 GNアーチャー[連続射撃] ? NT-Dシステム(ユニコーン) 胸部メガ粒子砲[拡散] ギラ・ズール呼出 ウェイブライダー突撃 NT-Dシステム(バンシィ) 10 ? トールギスⅢ呼出 サンドロック呼出 トーラス呼出 アクティブクロークモード フィン・ファンネルバリア ? 爆熱ゴッドフィンガー 宝華教典・十絶陣 ダークネスフィンガー アイアン・ネット シュベルトゲーベル レイダーガンダム呼出 ドラグーン・システム[ビームカーテン] スピン攻撃 特殊移動[横回転] 11 バスターガンダム呼出【追従】 スーパードラグーン スラッシュザク呼出 パルマフィオキーナ ハンドグレネード[4発] ビームジャベリン 急速変形(ガイア) 光雷球コンボ タクティカルアームズソードフォーム マガノシラホコ 核弾頭発射 フルクロス装着 ABCマント装着 Iフィールド・ハンド 特殊移動 ミサイル・ポッド 12 ヅダ呼出 対戦車焼夷榴弾 ? GNソードビット[GNフィールド] GNビッグキャノン【遠隔射撃】 ゼロシステム始動 アンカーランチャー[射出] ヴォワチュール・リュミエール ? ミノフスキー・クラフト高速移動 ロードタクティクス(Ef) ロードタクティクス(Xf) セイクリッドソード 爆導索 プレッシャー(ザクⅢ改) ? 13 ※ラストシューティングからEXバースト技カード ラストシューティング エルメス呼出[突進] アッガイ隊ローリングアタック 一斉射撃(ジオング) 水爆ミサイル ? メガ・バズーカ・ランチャー[メタス連結] プレッシャー(メッサーラ) 巨大ビームソード ? ? ? スーパーファンネルモード ? ? 貴族主義の旗を掲げよ! 14 光の翼最大パワー シュラク隊[突撃指令] メガビーム・キャノン[最大出力] ブーツアタック ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット呼出) サテライトランチャー ? 08小隊、総員突撃! ヒート・ロッド連続攻撃 ? ? チームワークで! その股ぐらに、ロケットパァァァンチィッ! アレックスコンボ ハンドグレネイド[高火力] フルバーニアンラッシュ 15 ? ? GNアーマーType-E ライザーソード 愛の一撃 セラヴィーガンダム呼出 GNバスターソード連続攻撃 高高度狙撃銃 救世主なんだよ、ボクは! GNアーチャー[連携攻撃] ? ? ファンネル[一斉射撃](クシャ) ビーム・ライフル[連続回転撃ち] ユニコーンガンダム(デストロイモード)呼出 アームド・アーマーBS[最大出力] 16 ? ? バレットサーカス メガ・キャノン[限界出力] 斬りまくるぜぇ! ニューラストシューティング ? ? 真・流星胡蝶剣 ? シュトゥルム・ウント・ドランク[分身攻撃] ストライカーパック換装コンボ レイダーガンダム&カラミティガンダム呼出 ドラグーンシステム【一斉射撃】 バルトフェルト隊連携攻撃 コンビネーション・アサルト 17 バスター呼び出し【武器剥奪】 ? ビームソード(ミーティア合体) アロンダイト連続攻撃 インパルスガンダム呼出 エクスカリバー突撃 死ぬのは嫌! ? アストレイ・ダブル・ブレード ? ビームザンバー滅多斬り ビギナ・ギナⅡ呼出 バタラ呼出 ? EXAM暴走 ヒート・サーベル百烈突き 18 土星エンジンの真価 残敵掃討 ? GNソードⅤ・ライフルモード[照射] GN粒子最大出力 俺は…俺は死なない! フラガラッハ3連続攻撃 プロパルジョンビーム受光 ? 一斉射撃(Ξ) EXA・フルバースト(Ef) EXA・フルバースト(Xf) EXA・フルバースト(Af) 零距離メガ・ビーム砲 ? ? ナビ図鑑【52/52枚】 1 ララァ・スン[N]・[R] ギレン・ザビ[N]・[R] ハマーン・カーン[N]・[R] エルピー・プル[N]・[R] セシリー・フェアチャイルド[N]・[R] カテジナ・ルース[N]・[R] ティファ・アディール[N]・[R] アイナ・サハリン[N]・[R] 2 ディアナ・ソレル[N]・[R] フェルト・グレイス[N]・[R] スメラギ・李・ノリエガ[N]・[R] ネーナ・トリニティ[N]・[R] ソーマ・ピーリス[N]・[R] スベロア・ジンネマン[N]・[R] ミコット・バーチ[N]・[R] オードリー・バーン[N]・[R] 3 リリーナ・ドーリアン[N]・[R] ミリアリア・ハウ[N]・[R] ラクス・クライン[N]・[R] フレイ・アルスター[N]・[R] メイリン・ホーク[N]・[R] ミーア・キャンベル[N]・[R] ルナマリア・ホーク[N]・[R] モーリン・キタムラ[N]・[R] 4 ハロ[N]・[R] セシア・アウェア[N]・[R]
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1853.html
イベント戦とは?期間 ルール 参加方法 ランクポイント集計方法 報酬エンブレム獲得者へのボーナス 主な報酬 報酬受け取り方法 ランキングの基準 ランキング結果発表 順位別平均RP最高記録 平均ランキングポイント推移表 コメント欄 イベント戦とは? イベント期間中にアップロードされた ランクポイント(RP) の合計ポイント数を競うランキング戦です ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ エンブレム が与えられます イベント詳細ページはこちら! 期間 2013/9/25(水)17 00~2013/10/8(火)16:59 まで ルール ゲームルール :エースマッチ コスト制限 :300以下 参加人数 :5 VS 5 ルームコメント :「イベント戦」 ※変更不可 プライベートルーム設定:不可 参加方法 イベント実施期間中、メインメニューの【オンラインルーム】から【イベント戦】を選択することでイベント戦用のルームを作成したり検索することができます。 ランクポイント集計方法 イベント実施期間中にアップロードされた【ランクポイント(=RP)】の合計ポイント数を競うランキング戦です。 既存のランキングとは異なり、一日にアップロードできるランクポイントは その日に獲得した上位3戦闘分のみ になります。(1日に3戦闘以上出撃しても、アップロードできるのはその日に獲得した好成績3戦闘分のみとなります) 1日にアップロードされたランクポイントは蓄積され、実施期間終了時点でその 合計ポイント数が最も多いプレイヤーが勝者 となります。(1日目に800RPをアップ、2日目に700RPをアップしたプレイヤーの合計ポイント数は1500RPとなります。)※オプション設定で 【ランキングの更新】をOFF にしている場合、ランクポイントがアップロードされないためイベント戦に参加することができません。ご注意ください。 ※通常のランキング同様、敵軍に自分の階級よりも 3階級以上低いプレイヤー がいた場合、その人数によって獲得ランクポイントが大きく減少します。ルーム作成時および入室時にはご注意ください。 報酬 ランキングに応じて エンブレム 、 開発ポイント 、 備蓄 がイベント戦の報酬として与えられます. エンブレムはゴールド、シルバー、ブロンズの3種類. エンブレム獲得者には,イベント戦期間終了後の一定期間のみ獲得したエンブレムがオンラインルーム内の名前の横に表示されます. エンブレム獲得者へのボーナス 上位プレイヤーのみ贈られる エンブレム は、オンラインルームにてプレイヤーの名前の横に表示が行われます。 各エンブレムを所有していると、連続して出撃を行った際に発動する 連戦ボーナス の効果がアップします。 このエンブレムの効果は、エンブレムの所有者と一緒に出撃した 自軍メンバー全員 に効果が発動されます。 主な報酬 ランキング エンブレム 開発ポイント 備蓄 1位~30位 ゴールド 150,000P 15個 31位~150位 シルバー 50,000P 10個 151位~500位 ブロンズ 50,000P 5個 501位~5000位 なし 30,000P 3個 5001位~20000位 なし 10,000P 1個 20001位以下 なし 3,000P なし 報酬受け取り方法 イベント実施期間終了後、報酬受け取り期間中にログインすることで順位に応じた報酬を受け取ることができます。 報酬受け取り期間: 2013/10/10(木)14:00~2013/10/23(水)13:59 まで※報酬受け取り期間中にログインしないと、順位に関わらず一切報酬は受け取ることができませんのでご注意ください。※報酬受け取り期間が過ぎるとエンブレムは自動的に消失し、ボーナス効果は無くなります.(報酬受け取り期間=エンブレム効果発動可能期間となります) ランキングの基準 たくさん出撃した人が有利になりすぎない よう、1日にアップロードできるランクポイントをその日に獲得した上位3戦闘分のみ、という形になります. 1日に3戦しか遊ばない場合も、1日に50戦遊んだ場合でも、1日に登録できるランクポイントは、その内の最も好スコアだった3戦闘分のみとなります。 期間中、このアップロードされたランクポイント(1日分×開催日数)が毎日蓄積され、 最も合計ポイント数が高いプレイヤーが勝者 となります。(例:1日目に900RPをアップし、2日目に800RPをアップしたプレイヤーの合計ポイント数は、1700RPとなります) ※イベント戦の「1日」は0 00~23 59までです。連続ログインボーナスの5 00~翌日4 59までと混同しないように注意しましょう。 ランキング結果発表 10/08(イベント14日目)23 59集計 ランキング 合計 平均 1位 30107RP 717RP 30位 24074RP 573RP 150位 20436RP 487RP 500位 17459RP 416RP 5000位 9655RP 230RP ※平均RPは毎日3戦以上遊んでいると仮定した時のランキングにアップロードされる1戦あたりのRPです。 順位別平均RP最高記録 ランキング 平均 1位 724RP 30位 582RP 150位 487RP 500位 417RP 5000位 244RP 平均ランキングポイント推移表 コメント欄 過去ログ 1 名前 次回行う時は今回のような 「 その日の上位3スコア 」 ではなく 『 その日のログインから3スコアまで 』 を有効とします。 - 名無しさん 2014-05-15 14 37 50 報告お疲れ様です - 名無しさん 2014-08-24 18 05 05 二度と来て欲しくないわ。どいつもこいつもRPに目が眩みすぎで連携どころじゃなかったイベント - 名無しさん 2014-03-15 09 26 13 完全同意w - 名無しさん 2014-03-16 15 48 04 つーかそもそも編成誰も考えてなくて格闘5/6とかザラかったですたい - 名無しさん 2014-08-05 13 06 54 めっちゃつよいやんその編成。ぜひ参加したいわ - 名無しさん 2014-10-31 13 08 01 今度のイベントはその編成ががちだろうなあ - 名無しさん 2014-10-31 13 09 35 かくして、ラグ斬り抜刀祭が量産されるのであった。 俺はFSlv8で遊ぶ予定。今日帰ったらハンガーにブっ込んできます。 - 名無しさん 2014-10-31 14 05 15 今日でエンブレムおしまいか~。次のイベ戦はもー少しエンブレム発動期間を長めにしてほしいです。 - 名無しさん 2013-10-23 03 38 36 次のイベント戦は素ジム素ザクマシ固定でお願いします - 名無しさん 2013-10-11 20 45 29 イベント戦次回から談合出来る人は(出来るので有れば)最初から談合した方が良いよバンナムは談合OK何だから。ゴールドエンブレム羨ましいです。軍曹様のシルバー眩しすぎ - 名無しさん 2013-10-11 07 46 31 不正と判断された人、結局一人もいなかったのかな・・・。単にめんどくさいからOKしちゃっただけだったりして - 名無しさん 2013-10-11 21 38 23 イベント報酬の効果、すごいな。あらためて、設計図+2枚とか嬉しいわww - 名無しさん 2013-10-10 20 26 11 やるたんびに上位陣のIDを見かけてたから不思議とは思わなかったが、すごいな - 名無しさん 2013-10-10 17 45 28 シルバー、ゲットだぜ!!! - 名無しさん 2013-10-10 14 49 07 ランクポイントの集計をスーパースルーしてて、1日どれくらい取ってたのか分からないwwww - 名無しさん 2013-10-10 10 15 46 今日の14時から報酬受取開始だ~~~! 今度のアプデは新規MSないのは、残念だけど…MSを開発しまくるぜ! - 名無しさん 2013-10-10 02 19 53 おお!なんか凄いグラフが追加されてる...お疲れ様です. - 伏流 2013-10-10 00 31 52 おっかしいな~何回ログインしても報酬が手に入らんぞ? - 名無しさん 2013-10-10 00 20 05 ↑に報酬受取期間が書いてあるよw - 名無しさん 2013-10-10 01 15 51 うーん。やっぱり上位スコア見直してみると、団子から抜け出してる1~3位、4位あたりは何かがおかしいな。1位はたまに見かけることもあったし対戦したこともあるが、他は… - 名無しさん 2013-10-09 14 20 34 イベント戦なめてたわ。1日出来なかっただけでシルバーにすら届かなかった。300位くらいまでは詰めたけどそれ以降全く順位が上がらんかったわ - 名無しさん 2013-10-09 05 59 35 2日出来なかったし1日4~6戦の野良で1500位くらいだった。毎日出来なかった人も多いと思う。 - 名無しさん 2013-10-09 06 17 25 多いだろうね。しかしゴールドの人の平均ヤバイな。1位なんて700でしょ?俺は最高が600後半なんだがw - 名無しさん 2013-10-09 08 18 06 イベント戦100戦くらいやったと思うけど700超えたの1度だけだわw 平均でそれとか信じられん - 名無しさん 2013-10-09 10 21 15 ランキング上位の野良なんて一部だけだろうし、ほとんどが談合かスパイかフレ固めの接待プレイだと思う。 - 名無しさん 2013-10-09 10 35 58 一応30位以内入ったけど、700台のったのイベント期間で4回だけだったわw - 名無しさん 2013-10-09 14 09 30 自分は序盤300位までいってその後は謎切断のおかげで何戦か無駄にし、ズルズル落ちて結局600位ぐらいでしたわ、やっぱ野良では厳しいものがあった - 名無しさん 2013-10-09 19 05 54 聖闘士星矢的に考えると、ゴールド、シルバー、ブロンズ ~大きな壁~ 雑兵、ちょっとコスモが強い人、一般人に分けられるわけか - 名無しさん 2013-10-09 02 25 41 アッガイwww そういえば、イベ戦ではあんまり見かけなかったな - 名無しさん 2013-10-09 02 11 28 カワイイは正義! - 名無しさん 2013-10-09 02 26 28 バランサーないし、RP稼ぎにくいからじゃない? - 名無しさん 2013-10-09 06 59 32 アッガイでエース1位スコア取る人もちゃんといたぞ~ - 名無しさん 2013-10-09 14 11 28 けっこう見たんだけど。まぁ、地雷だったけど。 - 名無しさん 2013-10-10 10 13 06 なんだか、今回のイベント戦のおかげで操作がうまくなった気がする - 名無しさん 2013-10-09 02 07 05 確かに!激しく同意!でも機体が限られてそうな気もして、野良のベーシック地雷になってないか心配です。 - 名無しさん 2013-10-09 05 24 41 1日の高得点3回分ではなく高得点1回分でいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-10-09 02 05 27 次のイベント戦は、年末年始あたりにやったりして - 名無しさん 2013-10-09 02 00 30 724とか、1位はバケモノか… - 名無しさん 2013-10-09 01 08 09 イベ戦俺の最高値が平均だと… - 名無しさん 2013-10-10 17 46 25 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/mobilelegends/pages/50.html
基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
https://w.atwiki.jp/mobilelegends/pages/42.html
基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載